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<title>Neue Multiplayer-Map für STALKER - Call of Pripyat</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=146&amp;name=neue-multiplayer-map-fuer-stalker-call-of-pripyat</link>
<description><![CDATA[Die Karte namens "Containerlagerhaus" spielt am Schauplatz der  Jupiter Factory. Sie ist für ein dynamisches Zusammenspiel entworfen und  erlaubt den Gebrauch von Waffen mit kurzer und mittlerer Reichweite.  Eine interessante Neuerung ist dabei das Lager, in dem ihr im Team  Deathmatch aufgelesene Gegenstände verkaufen könnt. Den 5.6 Megabyte  leichten Installer  könnt ihr euch kostenlos von der o...]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Die Karte namens "Containerlagerhaus" spielt am Schauplatz der  Jupiter Factory. Sie ist für ein dynamisches Zusammenspiel entworfen und  erlaubt den Gebrauch von Waffen mit kurzer und mittlerer Reichweite.  Eine interessante Neuerung ist dabei das Lager, in dem ihr im Team  Deathmatch aufgelesene Gegenstände verkaufen könnt. Den 5.6 Megabyte  leichten Installer  könnt ihr euch kostenlos von der offiziellen Webseite  herunterladen.
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<title>Kompakter Erkundungs-Shooter mit leichten KI-Macken und angestaubter Optik</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=143&amp;name=kompakter-erkundungs-shooter-mit-leichten-ki-macken-und-angestaubter-optik</link>
<description><![CDATA[So beschreiben die Macher von spieletipps.de das neue Addon S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat.<br />
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Zitat: Der dritte Teil beziehungsweise die zweite allein lauffähige Erweiterung will es besser machen und verlorene Fans zurückholen. Dabei orientiert sich "Call of Pripyat" stärker am Erstling und nutzt beispielsweise die gleiche (mittlerweile veraltete) Grafik-Engine - "die Grafik bleibt ...]]></description>
<content:encoded><![CDATA[So beschreiben die Macher von spieletipps.de das neue Addon S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat.<br />
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Zitat: Der dritte Teil beziehungsweise die zweite allein lauffähige Erweiterung will es besser machen und verlorene Fans zurückholen. Dabei orientiert sich "Call of Pripyat" stärker am Erstling und nutzt beispielsweise die gleiche (mittlerweile veraltete) Grafik-Engine - "die Grafik bleibt unangetastet," hat schon Oleg Yavorsky von GSC vor einigen Monaten verkündet.<br />
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Lest den Erfahrungsbericht und bildet euch ein Urteil.<br />
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&gt;&gt; http://www.spieletipps.de/artikel/2433/1/
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<title>bitComposer - Produktion der S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Special Edition</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=142&amp;name=bitcomposer-produktion-der-s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat-special-edition</link>
<description><![CDATA[In  folgendem Link könnt ihr euch die Herstellung der CD/DVD Reihe S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Special Edition anschauen. Somit könnt ihr euch überzeugen, daß der Titel pünktlich in den Läden stehen wird.<br />
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Bilder auf Facebook<br />
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<content:encoded><![CDATA[In  folgendem Link könnt ihr euch die Herstellung der CD/DVD Reihe S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Special Edition anschauen. Somit könnt ihr euch überzeugen, daß der Titel pünktlich in den Läden stehen wird.<br />
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Bilder auf Facebook<br />
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<title>Mit dem gamona-Guide die Zone überleben</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=141&amp;name=mit-dem-gamona-guide-die-zone-ueberleben</link>
<description><![CDATA[In der Zone hängengeblieben und kein David Hasselhoff da, der die Mauer zu Fall bringt? Kein Problem, die Komplettlösung von Gamona zum Offene-Welt-Spiel mit den stets (radioaktiv) strahlenden Helden und Monstern hilft euch aus der Patsche. Viel Spaß mit neuen Ungetümen und Anomalien...<br />
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<content:encoded><![CDATA[In der Zone hängengeblieben und kein David Hasselhoff da, der die Mauer zu Fall bringt? Kein Problem, die Komplettlösung von Gamona zum Offene-Welt-Spiel mit den stets (radioaktiv) strahlenden Helden und Monstern hilft euch aus der Patsche. Viel Spaß mit neuen Ungetümen und Anomalien...<br />
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<title>Goldstatus erreicht</title>
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<description><![CDATA[Anfang November ruft (wieder) die Zone: Publisher bitComposer Games gibt bekannt, dass S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat den Goldstatus erreicht hat und wie geplant am 5. November in den Handel kommen wird . Das Spiel wird von bitComposer Games veröffentlicht und von 'Namco Bandai Partners Germany' in Deutschland, &Ouml;sterreich und der Schweiz vertrieben....]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Anfang November ruft (wieder) die Zone: Publisher bitComposer Games gibt bekannt, dass S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat den Goldstatus erreicht hat und wie geplant am 5. November in den Handel kommen wird . Das Spiel wird von bitComposer Games veröffentlicht und von 'Namco Bandai Partners Germany' in Deutschland, &Ouml;sterreich und der Schweiz vertrieben.]]></content:encoded>
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<title>Call of Pripyat - Erscheinungstermin enthüllt</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=138&amp;name=call-of-pripyat-erscheinungstermin-enthuellt</link>
<description><![CDATA[Das Rätselraten rund um den Veröffentlichungstermin des Shooter-Addons S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat hat jetzt ein Ende gefunden. Der Publisher Namco Bandai hat heute bekannt gegeben, dass die Stand Alone-Erweiterung hier zu Lande ab dem 5. November 2009 in den Läden zu finden sein wird. Die russische Version ist übrigens bereits fertig und erscheint schon am 2. Oktober dieses Jahres.<br />
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<content:encoded><![CDATA[Das Rätselraten rund um den Veröffentlichungstermin des Shooter-Addons S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat hat jetzt ein Ende gefunden. Der Publisher Namco Bandai hat heute bekannt gegeben, dass die Stand Alone-Erweiterung hier zu Lande ab dem 5. November 2009 in den Läden zu finden sein wird. Die russische Version ist übrigens bereits fertig und erscheint schon am 2. Oktober dieses Jahres.<br />
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Vorbestellen könnt ihr es hier !<br />
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<title>Stalker: Call of Pripyat: DirectX-11-Features bestätigt</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=137&amp;name=stalkercall-of-pripyatdirectx-11-features-bestaetigt</link>
<description><![CDATA[Wenn der neueste S.T.A.L.K.E.R.-Teil Call of Pripyat im November erscheint, wird der Action-Shooter zu den ersten Titeln gehören, die speziell DirectX 11 - Features von Windows 7 unterstützen. Dies bestätigten Entwickler GSC Game World und Publisher bitComposer Games kürzlich.<br />
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Speziell soll die Standalone-Erweiterung Gebrauch von den neuen Funktionen "Tessellation" und "Compute Shad...]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Wenn der neueste S.T.A.L.K.E.R.-Teil Call of Pripyat im November erscheint, wird der Action-Shooter zu den ersten Titeln gehören, die speziell DirectX 11 - Features von Windows 7 unterstützen. Dies bestätigten Entwickler GSC Game World und Publisher bitComposer Games kürzlich.<br />
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Speziell soll die Standalone-Erweiterung Gebrauch von den neuen Funktionen "Tessellation" und "Compute Shaders" machen. "Tessellation" erhöht insgesamt die Anzahl von Polygonen in einem Bild, was letztendlich ein deutlich realistischeres Resultat ermöglichen soll und vor allem bei Objekten und Landschaften zum Einsatz kommt. Völlig neu ist die auch unter "Truform" bekannte Technik nicht, sie kommt sogar in der GPU der Xbox 360 zum Einsatz. "Compute Shaders" ist wiederum dazu gedacht, Multicore-CPUs optimal auszunutzen und so Physik- und Grafikbeschleunigung zu optimieren bzw. zu erhöhen. Dadurch ergibt sich insgesamt eine allgemein bessere Performance beim Spielen.<br />
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Bei der DirectX-11-Tesselation werden Polygone GPU-beschleunigt zerlegt. In Direct 3D 11 setzt Microsoft auf einen Tesselator, der von zwei neuen Shader-Stufen unterstützt wird. Der vorgelagerte Hullshader berechnet dabei den Detailgrad der Tesselation pro Patch. Dazu nutzt er die vom Vertexshader berechneten Kontrollpunkte. Der Domainshader erzeugt dann aus dem Tesselationsergebnis wiederum Vertices, die vom Rest der Pipeline wie bisher auch verarbeitet werden.]]></content:encoded>
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<title>STALKER - Call of Pripyat: Umgebungsvideo</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=136&amp;name=stalker-call-of-pripyatumgebungsvideo</link>
<description><![CDATA[Im Nachfolger zu STALKER erkundet ihr auf dem PC die Stadt Pripyat. Das diese recht unheimlich ausfallen kann, seht ihr in diesem Video!<br />
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<content:encoded><![CDATA[Im Nachfolger zu STALKER erkundet ihr auf dem PC die Stadt Pripyat. Das diese recht unheimlich ausfallen kann, seht ihr in diesem Video!<br />
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<title>S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Debüt-Trailer mit mehr als fünf Minuten InGame-Szenen</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=135&amp;name=s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyatdebuet-trailer-mit-mehr-als-fuenf-minuten-ingame-szenen</link>
<description><![CDATA[Offizieller Debüt-Trailer zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: <br />
Zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat hat der Entwickler GSC heute den ersten offiziellen Trailer veröffentlicht, der in mehr als fünf Minuten InGame-Szenen präsentiert. Das Stand-Alone-Addon erscheint aller Voraussicht nach im November 2009 für den PC im Handel.<br />
 
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<content:encoded><![CDATA[Offizieller Debüt-Trailer zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: <br />
Zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat hat der Entwickler GSC heute den ersten offiziellen Trailer veröffentlicht, der in mehr als fünf Minuten InGame-Szenen präsentiert. Das Stand-Alone-Addon erscheint aller Voraussicht nach im November 2009 für den PC im Handel.<br />
 
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<title>Stalker: Call of Pripyat - Deutsche sichern sich weltweite Rechte</title>
<link>http://www.stalker-gamer.de/index.php?p=news&amp;area=1&amp;newsid=134&amp;name=stalkercall-of-pripyat-deutsche-sichern-sich-weltweite-rechte</link>
<description><![CDATA[Das erst im März 2009 gegründete und bisher kaum in Erscheinung getretene Publishingunternehmen bitComposer Games hat sich die weltweiten Rechte am Ego-Shooter: Stalker: Call of Pripyat gesichert. Das Besondere daran: Das Unternehmen hat seinen Firmensitz im hessischen Eschborn.<br />
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Als Vertriebspartner des Actionspiels tritt Namco Bandai auf, bis vor einigen Wochen noch unter dem Namen...]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Das erst im März 2009 gegründete und bisher kaum in Erscheinung getretene Publishingunternehmen bitComposer Games hat sich die weltweiten Rechte am Ego-Shooter: Stalker: Call of Pripyat gesichert. Das Besondere daran: Das Unternehmen hat seinen Firmensitz im hessischen Eschborn.<br />
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Als Vertriebspartner des Actionspiels tritt Namco Bandai auf, bis vor einigen Wochen noch unter dem Namen Atari bekannt. Damit ist eine Veröffentlichung in Deutschland gesichert.<br />
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Zur Meldung]]></content:encoded>
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